Table of Contents

কেন আই চার্ট এবং ভিশন টেস্ট গ্রেট পার্টিকে সক্রিয় করে

বর্তমানে জন্মদিনের দলগুলো ক্রমাগত তাজা, স্মরণীয় অভিজ্ঞতার অনুসন্ধান করছে ।

দৃষ্টি সম্পর্কিত গেমস ব্যবহারের ফলে তাদের গতিকে আরও বেশি করে কাজে লাগাতে পারে। আপনি কঠিন, মধ্যবর্তী দলগুলোকে পরিবর্তন করতে পারেন অথবা অন্য দলের সাথে জোড়া লাগিয়ে দিতে পারেন যেমন ক্রাফরাগার শিকার এবং রিলে রিলে রেসের মতো। অনেক দলের মত দল যারা শারীরিক সমস্যা বা সৌভাগ্যের উপর নির্ভর করে তাদের দৃষ্টি আকর্ষণ, স্মরণ, স্মরণ, এবং চিন্তা, বিবেচনা, এবং চিন্তা, দক্ষতা, এবং চিন্তা, এবং চিন্তা, ডাক্তার যাদের কাছে তারা যাতে সুন্দর ভাবে উপস্থাপন করতে পারে, তাদের দৃষ্টিকোন দিক থেকে তারা সুন্দর ভাবে প্রকাশ করতে পারে, এবং তারা যেন তাদের দৃষ্টিকে সঠিক ভাবে প্রকাশ করতে পারে।

ক্রিয়েটিভ কমন্স আই চার্ট অ্যাঙ্গর্স সক্রিয়

আই চার্ট সম্পদ হান্ট

আপনার দলকে একটি অভিযানে স্থান করে দিতে হবে যেখানে সূত্রকে সরল দৃষ্টিতে লুকিয়ে রাখা হয় । কিছু বড় বড় চোখ চার্ট (বা একটা স্ট্রেইন চার্ট ব্যবহার করে) দিয়ে শুরু করে এবং সেগুলো দিয়ে রুমের আশেপাশে রাখা হয় । অতিথিদের সঠিকভাবে লেখা থাকে, যাতে তারা নির্দিষ্ট দূরত্ব থেকে নির্দিষ্ট অক্ষরগুলো সংগ্রহ করতে পারে, সেগুলোকে ছোট ছোট আকারের একটা বল বা ছোট আকারের অক্ষরের সঙ্গে যুক্ত করতে পারে ।

বর্ণ অথবা সংখ্যা অনুমান করা হবে

এই ক্লাসিক পদ্ধতিতে যে কোন বয়সের জন্য এই ধরনের খাপ খাইয়ে নেওয়া হয়। একটি চোখ রেখার মাধ্যমে শুরু থেকে শুরু থেকে ২০ ফুট পর্যন্ত ২০ ফুট পর্যন্ত লম্বা। প্রতিটি অতিথিই দেখতে পারে একটি ছোট লাইন। পুরস্কার: একটি বিন্দু ১০, এবং তাই একটি সম্পূর্ণ দৃষ্টিকোন এককভাবে দৌড় এবং একটি বিজয়ীকে দুই পাশে নিয়ে যেতে হবে। এই দুটি বর্ণকে দুই পাশে রাখা যাবে, এবং দুই নম্বরের মধ্যে দিয়ে একে দুই পাশে বসা যাক। এই দুটি অক্ষরের আকার পরিবর্তন করতে হবে। এই দুটি ভিন্ন ভিন্ন ভিন্ন আকার, এবং তা হল দুই নম্বরের মধ্যে দিয়ে ভাগ করা যায়।

আপনার নিজস্ব আই- ম্যাপ ডিজাইন করুন

পার্টিকে একটি চোখ চার্টের নকশার মধ্যে একটি নকশার মধ্যে স্থাপন করতে হবে। প্রত্যেক অতিথিকে একটি বড় কাগজ, মার্কার, লাঠি এবং স্ট্রেচার দিয়ে একটি ব্যক্তিগত চোখ চার্ট তৈরি করতে বলুন। তাদের একটি ব্যক্তিগত চোখ চার্ট তৈরি করতে বলুন, যেগুলো তাদের নাম বা পছন্দের শব্দ দিয়ে বানান দিয়ে শুরু করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি বড় আকারের নকশা দিয়ে "M" দিয়ে শুরু করা যায়, এরপর প্রতিটি অনুষ্ঠানের পর একটি ছোট আকারের কাঠামোর জন্য "M" দিয়ে, এরপর প্রতিটি শ্রেণীর জন্য "M" ব্যবহার করা যায়। এরপর প্রতিটি শ্রেণীর জন্য একটি ছোট আকারের নকশার জন্য একটি ছোট আকারের কাঠামোর উপর। এরপর প্রতিটি অনুষ্ঠানের জন্য একটি ছোট আকারের নকশা তৈরি করা হয়। এরপর প্রতিটি বিন্দুতে একে একে একে একে একে একে একটি করে, এরপর একটি করে, এরপর একটি করে, এরপর একটি করে, এরপর একটি করে, এরপর প্রতিটি অক্ষর যুক্ত করা যায়। এরপর প্রতিটি অক্ষরের জন্য একটি করে, এবং এরপর প্রতিটি অক্ষরের জন্য একটি ছোট আকারের নকশা তৈরি করা যায়।

sodyfiation supial খেলা

কনটেইনেট অন দ্যা স্যন্টি অফ অনুয়ায়ী, একজন খেলোয়াড়কে অন্ধভাবে একটা চার্টের দিকে নির্দেশনা দিয়ে তাদেরকে নির্দেশনা দিয়ে একটা নির্দিষ্ট অক্ষর স্পর্শ করতে হবে অথবা তাদের সঙ্গীর মৌখিক নির্দেশনার উপর নির্ভর করতে হবে। এটি সবচেয়ে ভাল কাজ করে বিভিন্ন জোড়া জোড়া জোড়ালো এবং এর ব্যবহার। সহজ এবং সরলভাবে এই দিক দিয়ে এই ধারণাটি খুব সহজ এবং স্পষ্ট। এটি শুধু যোগাযোগের ক্ষেত্রে খুব দ্রুত প্রয়োগের ক্ষেত্রে প্রয়োগ করে। এই দিক দিয়ে আমরা যখন তা ব্যবহার করি, তখন আমরা আপনাকে দেখতে পাই। যদি আমরা একে একে অপরকে বেছে নিতে পারি, তাহলে আমরা আপনাকে অবশ্যই একটি নতুন নতুন এবং আমাদের যোগাযোগ ব্যবস্থায় পরিণত করতে হবে। আমরা আপনাকে অবশ্যই একটি নতুন নতুন উপায় হিসেবে চিহ্নিত করতে হবে। এবং আমরা যদি এই পদ্ধতি সম্পর্কে জানতে চাই, তাহলে আমরা আমাদের কাজ করতে পারি, তাহলে আমরা আপনাকে অবশ্যই একটি ধারণা দিতে হবে। আমরা যদি কোন ধারণা দিতে পারি, তাহলে আমরা আমাদের কাজ করতে পারি, এবং আমরা আমাদের কাজ করতে পারি, এবং আমরা যদি কোন কিছু করতে পারি, তাহলে আমরা আমাদের কাজ করতে পারি। আমরা অবশ্যই আমরা অবশ্যই, এবং আমরা যদি কোন কিছু করতে পারি, তাহলে আমরা আমাদের কাজ করতে পারি। আমরা যখন কোন কিছু করতে পারি, তাহলে আমরা যখন আমরা আমাদের কাছে এটা করতে পারি, এবং আমরা যখন আমরা আমাদের কাছে এটি করতে পারি, এবং আমরা আমাদের কাছে এটি একটি সাধারণ উপায় হবে

আই- ম্যাপGro

অক্ষর অথবা প্রতীক দ্বারা পূর্ণ কার্ডগুলি সাধারণত চোখ চার্টে পূর্ণ থাকে। নম্বরের পরিবর্তে, আপনি অক্ষর এবং আকৃতি (যেমন, "g, "g shell"), "gresh" (বর্ণ অস প্লেয়ার) দ্বারা চিহ্নিত করা ছবিগুলি তাদের হাতের অক্ষর ও অক্ষরের সমষ্টি, এবং অক্ষরের সমষ্টি, এবং অক্ষরগুলি তাদের নির্দিষ্ট করে লেখা যাবে। এটি বড় বড় আকারে খেলার জন্য খেলা এবং বড় আকারে প্রদর্শিত হতে পারে ৫ মিনিট দীর্ঘ চিত্রের একটি সাধারণ কার্ডের খেলা।

আনন্দ করার জন্য ভিজিয়ে যাওয়া প্রতিদ্বন্দ্বিতা

কালার ভিসন রেসName

রং বিন্যাস বেছে নেওয়ার জন্য কিছু কিছু বিষয় বেছে নিন, যেগুলো পুরুষদের ৮% পুরুষ ও ০. ৫% প্রভাব ফেলে, কিন্তু অধিকাংশেরই রং সম্পর্কে চিন্তা করে না যতক্ষণ না পরীক্ষা করা হয় । একটি রং বিন্যাস ব্যবহার করে । [FRO:] [FR] [F] চিত্র] [FOR] [F]]] [F1]]]] ব্যবহার করে একটি রং বিন্যাসের সাথে দ্রুত, যাতে দ্রুত রঙ নির্মাণের উদ্দেশ্যে চিহ্নিত করা যায়, এবং তারপর প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি নতুন বস্তু তৈরি করা যায়, যাতে অনুরূপ রঙের বিন্যাসের রং বিন্যাস নির্ধারণ করা হয় ।

পার্শেরাল ভিশন খেলা

আমাদের প্রতি দৃষ্টি আকর্ষণ করতে আমাদের দৃষ্টির বাইরে বিভিন্ন বস্তু এবং বস্তু আমাদের দৃষ্টিকোন সাহায্য করে। একটি সাধারণ বৃত্ত নিয়ে এই অনুভূতিতে অতিথিদের একটি বৃত্ত আছে, যেখানে একজন খেলোয়াড় একটি উজ্জ্বল রঙের বস্তু ধরে আছেন (যেমন একটি কোঁকা বা কোমল বল) এবং ধীরে ধীরে ধীরে অন্যান্য খেলোয়াড়কে দেখা যাচ্ছে। এই গোলটির দিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করছে "এই দৃষ্টিকোন খেলোয়াড়রা" যখন তাদের দৃষ্টিকোন নির্দিষ্ট দিকে তাকিয়ে থাকে, তখন তারা মনে করে যে তারা তাদের দৃষ্টিকোন নির্দিষ্ট দৃষ্টিকোন দিক দিয়ে চলতে থাকবে না, এবং দৃষ্টিকোন খেলোয়াড়কে স্থিরভাবে দেখতে চায় "একটি ছোট গোল" এবং তারা তাদের দৃষ্টিকে স্থির রাখতে পারে।

ফোকাস এবং কার্যকারিতা চ্যালেঞ্জ

দীর্ঘ সময় ধরে, এই গতিকে এক নির্দিষ্ট দূরত্বে রাখতে হবে, বিশেষ করে যে কোন কিছু পড়ার আগে, যেগুলোকে মনোযোগ আকর্ষণ করার ক্ষমতা রয়েছে — এমন এক দক্ষতা যা বয়স থেকে শুরু হয় কিন্তু বয়স পর্যন্ত তা অনুশীলন করা যায় ।

ভিসুয়াল মেমরি খেলাName

আমরা যা দেখি, আমাদের মস্তিষ্ককে অনুমান করা কঠিন হতে পারে কিন্তু মেমরির উপর একটি চোখ রেখা বা ১০ সেকেন্ডের জন্য রাখা, তারপর চার্ট অপসারণ করুন এবং খেলোয়াড়দের কাছে চিঠি লিখতে বলুন যা তারা সঠিক আদেশ অনুসারে লিখতে অথবা লিখতে অনেক অক্ষরের কথা বলে। কেননা, বড় এবং বড়দের জন্য একটি বিন্দু ব্যবহার করা হয়; ছোট-বড়দের জন্য একটি বিন্দু ব্যবহার করা যায়, অথবা ছোট আকারের খেলাগুলো, কিন্তু আমরা সঠিকভাবে বিবেচনা করি।

একটি ত্রি-বিন্যস্ত মনস্তত্ত্ব খেলা

অতি সম্প্রতি একটি ঘড়ি (নৈমিত্তিক বিষয়) অথবা অতিথিরা একটি কাপের মধ্যে জল ঢালে, অথবা একটি বড় সুই অথবা একটি বড় সময়ের সারির জন্য একটি করে ছোট করে কাটা, এরপর একই ধরনের কাজ নিয়ে আলোচনা করা এবং একই ধরনের কাজ করা কঠিন।

আপনার আই চার্ট জন্মদিন পার্টি

থিম বেছে নেওয়া হচ্ছে

একটি চোখ চার্ট পার্টি একা থাকতে পারে, কিন্তু একটি থিমের মধ্যে রয়েছে। এখানে একটি "অপত্রিস্ট্রেশন অফিস" থিমের বিষয় বিবেচনা করুন যেখানে অতিথিরা আসবে "ডর" নামে, চশমা ফ্রেমের বেগ ধারণ করে, এবং চোখ পরীক্ষা টেবিলের উপর একটি চেক টেবিলের উপর ভিত্তি করে, একটি "মাদি" অভিনব এবং "ম" অভিনব বিষয়, একটি সুপার-স্প্লী" বিষয়, এবং "স্প্লী" বিষয়, যার উপর ভিত্তি করে, "স্প্লবিক এবং "স্বৈত," অত্যন্ত উচ্চারিত দৃষ্টিকোনিক" বিষয়ের উপর ভিত্তি করে, এবং "স্প্লীশক্তিরস" বিষয়ের উপর মনোযোগ প্রদান করে, যা আপনাকে অত্যন্ত শক্তিশালী এবং দৃষ্টিকোনভাবে দৃষ্টিকোনভাবে দৃষ্টি আকর্ষণ করে।

বয়স-অভিযান কর্ম

আপনার অতিথি তালিকার উপর ভিত্তি করে গেমের জটিলতা তৈরি করুন। (জার্ডস্‌ ২-৪), একটি নির্দিষ্ট ধরনের তালিকা তৈরি করে আপনি শুধুমাত্র দুটি বা তিনটি ছবিসহ একটি নির্দিষ্ট চার্ট ব্যবহার করে থাকেন (তারা, বৃত্ত, বর্গ) এবং দূরত্ব বজায় রাখুন। প্রাথমিক বিদ্যালয়ের শিশুদের জন্য, সংরক্ষিত “৫-১০” (৫-১০), সংরক্ষিত “স্বাধীন” অক্ষর এবং বিভিন্ন ধরনের চ্যালেঞ্জ, যাতে ছোট ছোট আকারের বোর্ড, এবং সুন্দর দৃশ্যের জন্য দৃষ্টিকোন ধরনের খেলা, এবং দৃষ্টিকোন দিক থেকে নিরাপদ থাকবে না।

একতা এবং অহংকার

দেয়ালের উপর বিশাল চোখ রাখার দৃশ্য সেট করুন, কার্ডবোর্ডবোর্ড ছাদের উপর থেকে ঝুলে থাকা চশমা এবং উজ্জ্বল লাল অথবা নীল রঙের রঞ্জিত রং দিয়ে ঢাকা একটি সাদা রঙের বিন্যাস ব্যবহার করুন । উচ্চারিত রঙের কেন্দ্রবিন্দুতে উজ্জ্বল লাল অথবা নীল রঙের রঞ্জক (আমির রঙের বিন্যাস) উজ্জ্বল লাল অথবা নীল রঙের রঞ্জক পদার্থ ব্যবহার করুন । টেবিলের কেন্দ্রগুলো প্লাস্টিকের উজ্জ্বল উজ্জ্বল উজ্জ্বল চোখ দিয়ে ঢাকার জন্য উজ্জ্বল উজ্জ্বল উজ্জ্বল উজ্জ্বল উজ্জ্বল উজ্জ্বল উজ্জ্বল উজ্জ্বল চোখ যুক্ত হতে পারে এবং কখনও কখনও কখনও না - তবে দৃষ্টি নির্গত হতে পারে ।

পুরস্কার ও পার্টি দান

ক্ষুদ্র পুরস্কার এতে অংশগ্রহণের উৎসাহ প্রদান করে এবং মজা করার মত এক স্তর যুক্ত করে। বিবেচনা করুন, হালকা অন্ধকার চশমা, বুকমার্কের মত বুকমার্ক, চোখ মুখোশ, অথবা ব্যক্তিগত ভাবে সাজানো “২০/২০” পদক, অথবা ব্যক্তিগত ভাবে সাজানো “২০/২০” পদক।

নিরাপত্তা সংক্রান্ত বিষয়

যদিও চোখ চার্টগুলো কম কিন্তু কিছু সতর্কতার সঙ্গে নিশ্চিত করা হয় যে, খেলাগুলো খুব সহজভাবে চলে । মনে রাখবেন, ক্রীড়া ক্ষেত্র অতিথিদের জন্য গরম আবহাওয়ার ক্ষেত্রে তা প্রতিরোধ করার জন্য ভাল আলো রয়েছে । এটি শুধুমাত্র অ-বৈচিত্রিক চিহ্ন তৈরির জন্য ব্যবহার করা নয়, অন্ধভাবে ব্যবহার করা, এবং অন্ধদের জন্য কোনো প্রতীকের ব্যবহার করা হলে, চোখ এড়িয়ে যাওয়া অথবা দৃষ্টিকোন নির্দিষ্ট ধরনের কাজ করা এড়িয়ে যাওয়া উচিত ।

সফল আই চার্ট পার্টির জন্য টিপস

  • [[F] আগেকার জন্য [প্রিস্রোত] [FPL] [FLT] একাধিক মনিটরের প্রিন্ট করো] । তাদেরকে বিভিন্ন মাপ ও প্রতীকের নির্দিষ্ট করে প্রদর্শন করতে হবে । বিশেষ করে যদি বাইরের অনেক ধরনের যত্নের সঙ্গে ব্যবহারের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য হয়, বিশেষ করে । [F]
  • [[[F] সঠিকতার জন্য উপলব্ধ folllp: [[F] কেউ বিরক্ত না করে যদি তারা ছোট লাইনটা পড়তে না পারে । কোন কিছুতে লজ্জা পায় । সৃষ্টিশীলতা, গতি বা দলগত শক্তির পরিবর্তে।
  • [[[F]] যে - পুরস্কারগুলো থিমের মধ্যে আটকে থাকে [F] [FLT] [FLT], ব্যাজ উলকি, বা ছোট খেলনাগুলো সস্তা ও স্মরণীয় ।
  • [[[[F] [F] [F]] [FLT] quot] prop] quotif লিখতে একটি দ্রুত তথ্য যোগ করুন। উদাহরণ: "E" এর কারণ হল, কারণ এটা ছিল সেই সমস্ত লোকের কাছে লেখা সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য যেগুলোকে শনাক্ত করা যায় না।
  • [[[F] একটি ব্যাক- আপ পরিকল্পনা] নিয়ে আসুন ।[[F] একটি চাইল্ড একটি নির্দিষ্ট খেলার কথা না খেলে, একটি পরিবর্তিত সংস্করণ প্রস্তাব করুন (শুধুমাত্র পড়ার পরিবর্তে) । একাধিক অক্ষরের বিন্যাস উল্লেখ করা থাকলে কী (PROD) তৈরির পরিবর্তে, LADCPRED করা হয় ।

অন্তর্ভুক্ত

আই চার্ট এবং দৃষ্টি পরীক্ষা বিরক্তিকর চিকিৎসা যন্ত্র-এর চেয়ে অনেক বেশি দুর- তারা সৃষ্টিশীল, বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিযোগিতা এবং গ্রুপগুলোর জন্য নিখুঁত গাড়ি। আপনি কি কোনো সম্পদ বাছাই করেন, একটি নকশা স্টেশন বেছে নিন, অথবা কোন ধরনের চ্যালেঞ্জের মাধ্যমে অতিথিদের সাথে যুক্ত হবেন, তারা কোন কিছু আশা করবেন না, এই ধরনের কথোপকথনের মাধ্যমে, যা আপনাকে সাধারণ ভাবে উপস্থাপন করা হবে, এবং যে সমস্ত তরুণ এবং তারা মজা করবে, তাদের জন্য।